- 騰訊將啟動“16+”試點 強化未成年人健康上網
- 2019年04月23日 來源:中國證券報
提要:記者日前從騰訊公司獲悉,繼今年3月推出并測試“兒童鎖”后,騰訊將依托健康系統開始一項新嘗試:在未來一款新游戲上啟動“16+”的試點。
記者日前從騰訊公司獲悉,繼今年3月推出并測試“兒童鎖”后,騰訊將依托健康系統開始一項新嘗試:在未來一款新游戲上啟動“16+”的試點。騰訊公司稱,未成年人健康上網是騰訊的一項長期重點工作。隨著騰訊未成年人保護體系逐步成型,其中作為核心的“健康系統”的持續覆蓋與推進,公司也在不斷進行新的探索。
據悉,“16+”將健康系統與游戲研發,特別是新游戲最初上線進行了深度結合,基本運行方式是根據健康系統的公安實名校驗結果,年滿16周歲的用戶才可以獲得系統授權,直接登錄游戲體驗;在游戲中,16周歲及以上的未成年用戶仍會受到健康系統防沉迷規則的管理,每天限玩2小時。
騰訊公司表示,即將啟動的“16+”試點是“兒童鎖”之外的又一次新嘗試:一方面,游戲自身對未成年人的限制范圍進一步擴大,登錄游戲的基礎準入年齡從13周歲升至16周歲;另一方面,大大強化了家長的知情和準入權限,在試點游戲中,被識別為未滿16周歲的孩子本人將無法繞過健康系統直接登錄,進而協助家長對孩子進行更有效的管理。騰訊也將根據實際試點的用戶反饋,對此項新嘗試不斷進行優化。
值得注意的是,2017年至今,騰訊已初步構建了涵蓋游戲行為全環節的未成年人健康上網保護體系,并通過 “公安權威數據平臺強化實名校驗”、“金融級別人臉識別驗證”、“基于自然人合并計算多賬號總游戲時長”等一批新技術、新功能,對這一體系不斷完善與強化。進入2019年,騰訊繼續探索履行社會責任的創新路徑,在原有體系基礎上增設“準入確認”環節,嘗試推出“兒童鎖”模式,13周歲以下未成年用戶需要家長充分知情并親自“解鎖”才可以登錄游戲。