- 騰訊業績不及預期背后:媒體廣告收入下降3成,投資收益拖累凈利潤
- 2019年11月14日 來源:投中網
提要:11月13日晚,騰訊發布財報。2019年第三季度,騰訊收入972.36億元,不及市場預期981.7億元,同比增長21%;本公司權益持有人應占盈利(以下稱“凈利潤”)為203.8億元,市場預期234.48億元,同比下滑13%。
11月13日晚,騰訊發布財報。2019年第三季度,騰訊收入972.36億元,不及市場預期981.7億元,同比增長21%;本公司權益持有人應占盈利(以下稱“凈利潤”)為203.8億元,市場預期234.48億元,同比下滑13%。
雖然收入和凈利潤都不及市場預期,但騰訊凈利潤減少主要受包括投資收益在內的其他收益凈額影響。非國際財務報告準則下,即撇除股份酬金、并購帶來的效應,騰訊凈利潤為244.12億元,同比增長24%。
這也反映出,在過去幾個季度,騰訊凈利潤之所以增長較快,受包括投資收益在內的其他收益影響較大,如2018年第三季度,騰訊其他收益凈額為87.62億元,貢獻了凈利潤的約37%。而2019年第三季度其他收益凈額僅9.32億元,對凈利潤貢獻較小,故而凈利潤同比下滑13%。
具體分業務板塊來看。2019年第三季度,金融科技及企業服務收入為268億元,同比增長36%,在騰訊總收入中占比達到28%,已成為公司的穩定增長點。
騰訊在本季度首次在財報中披露云業務收入。2019年Q3,騰訊云服務收入同比增長80%至47億元,超過2018年全年營收(91億元)的50%。騰訊稱,主要由于現有客戶增加使用量,以及教育、金融、民生服務及零售業等的客戶基礎擴大。
過去的“現金牛”網絡游戲業務收入增長略低于預期。2019年第三季度,網絡游戲收入總額同比增長11%至286億元。其中,智能手機游戲收入總額同比增長25%至243億元。收入增長主要是由于國內主要游戲表現強勁及海外游戲的貢獻增加所致。
但是,個人電腦客戶端游戲收入降至人民幣115億元,同比下跌7%,環比下跌2%,原因是在《地下城與勇士》的十一周年慶內容更新后,付費用戶數目不及去年。
在網絡廣告收入方面,網絡廣告業務的收入同比增長 13%至183.66 億元。騰訊稱,游戲、教育及電子商務垂直領域的廣告主需求強勁,抵銷了汽車業廣告需求疲弱的情況。
其中,社交及其他廣告收入增長32%至147.16 億元,主要受惠于微信朋友圈廣告庫存及曝光量的增加,以及移動廣告聯盟的收入貢獻。
而媒體廣告收入拖累了騰訊業績,其同比下降 28%至36.50 億元,主要由于包括騰訊視頻在內的媒體平臺受宏觀環境及主要電視劇的排播不確定性影響。
騰訊大本營社交數據方面,2019年第三季度,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數達11.51億,同比增長 6%。但QQ的智能終端月活躍賬戶數為6.534億,相比去年同期下跌6%,不容樂觀。
同時,騰訊正在削減銷售及市場推廣開支。2019年第三季的銷售及市場推廣開支同比下降13%至57.22億元。該項減少主要原因在于騰訊內部調減成效較低的推廣活動,以收入百分比計,銷售及市場推廣開支由2018年第三季的 8%下降至2019年第三季的6%。
國金證券分析師裴培分析稱,金融科技仍是最大亮點,到2020年,金融科技將成為與游戲并列的兩大利潤支柱之一。手游和端游收入的增速均略慢于預期,但是遞延收入同比、環比均大幅上升。媒體廣告嚴重拖累了全局,最大的問題在于騰訊視頻的內容供給放慢、對廣告主吸引力不足。
今日(11月14日),受業績影響,騰訊股價低開2.26%,報價320港元。而在13日晚間,阿里巴巴也向港交所提交了招股書,騰訊即將迎來與阿里的同臺PK。