- 去年四季度騰訊盈利下滑三成多 但被90后忽略的QQ,在00后手上火起來(lái)了
- 2019年03月25日 來(lái)源:金陵晚報(bào)
提要:3月21日,在港上市的騰訊控股發(fā)布了去年9月30日公司架構(gòu)調(diào)整后的首份業(yè)績(jī)報(bào)告,涉及2018年全年和第四季度。記者注意到,雖然去年全年騰訊收入、盈利實(shí)現(xiàn)了兩位數(shù)的增長(zhǎng),但2018年第四季度騰訊的盈利卻出現(xiàn)同比和環(huán)比35%以上的下滑。不過(guò),一個(gè)好消息是,QQ的用戶流失結(jié)束了。
3月21日,在港上市的騰訊控股發(fā)布了去年9月30日公司架構(gòu)調(diào)整后的首份業(yè)績(jī)報(bào)告,涉及2018年全年和第四季度。記者注意到,雖然去年全年騰訊收入、盈利實(shí)現(xiàn)了兩位數(shù)的增長(zhǎng),但2018年第四季度騰訊的盈利卻出現(xiàn)同比和環(huán)比35%以上的下滑。不過(guò),一個(gè)好消息是,QQ的用戶流失結(jié)束了。
QQ用戶數(shù)現(xiàn)同環(huán)比上升
在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,“流量為王”的法則從未過(guò)時(shí)。憑借著QQ和微信兩款國(guó)民社交應(yīng)用,騰訊成為互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域難以撼動(dòng)的一極,社交流量為其業(yè)務(wù)擴(kuò)張?zhí)峁┝司薮髱椭2贿^(guò),從近兩年的財(cái)報(bào)來(lái)看,騰訊的流量增長(zhǎng)似乎也觸到了天花板。2017年第四季度,QQ月活躍帳戶同比下跌9.8%至7.83億,這也是QQ連續(xù)7個(gè)季度出現(xiàn)月活躍帳戶下降。
不過(guò),2018年報(bào)顯示,按月活躍賬戶數(shù)計(jì)算,騰訊的社交通信平臺(tái)微信及QQ早已是中國(guó)最大的社交小區(qū)。截至2018年底,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)增至約10.98億,同比增長(zhǎng)11%。騰訊披露,每天平均有超過(guò)7.5億微信用戶閱讀朋友圈的發(fā)帖,每日有數(shù)以億計(jì)的社交視頻上傳及分享到微信平臺(tái)上。
此外,數(shù)據(jù)顯示,QQ的月活躍賬戶數(shù)為8.07億,同比增加3%,環(huán)比增加0.6%。QQ的智能終端月活躍賬戶數(shù)同比增長(zhǎng)2.5%至6.998億。21歲或以下用戶的智能終端月活躍賬戶數(shù)同比增長(zhǎng)13%,騰訊通過(guò)增強(qiáng)視頻錄制及信息流功能,進(jìn)一步增加了年輕用戶的黏性。
國(guó)金證券最新研報(bào)指出,2018年,微信(包括海外WeChat)用戶維持著兩位數(shù)的同比增速。但是,很少有人注意到:從任何角度看,QQ的用戶流失都已經(jīng)結(jié)束了。2017年四季度,QQ移動(dòng)MAU(月活躍用戶數(shù)量)恢復(fù)了同比增長(zhǎng);2018年4季度,QQ整體MAU恢復(fù)了同比增長(zhǎng)。QQ全部及移動(dòng)MAU均出現(xiàn)了同比和環(huán)比上升。
事實(shí)上,日前騰訊開(kāi)放了QQ號(hào)注銷的功能,如果選擇了注銷,你的所有信息和資料將會(huì)煙消云散。對(duì)此,很多網(wǎng)友也高喊,“注銷,這輩子都不可能的,這是我們的青春回憶呀。”
“吃雞”游戲獲得版號(hào)遙遙無(wú)期
財(cái)報(bào)顯示,2018年全年,騰訊實(shí)現(xiàn)收入3126.9億元(人民幣,下同),同比增長(zhǎng)32%;年度盈利799.8億元,同比增長(zhǎng)10%;非通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下,年度應(yīng)占盈利774.7億元,同比增長(zhǎng)19%。不過(guò),具體到2018年第四季度騰訊的盈利卻出現(xiàn)同比和環(huán)比35%以上的下滑。其中,騰訊2018年第四季度收入849億元,同比增長(zhǎng)28%,環(huán)比增長(zhǎng)5%;期內(nèi)盈利140.3億元,同比下降35%,環(huán)比下降40%,這是2005年第四季度以來(lái)騰訊季報(bào)首次出現(xiàn)凈利潤(rùn)劇烈下滑。
記者注意到,騰訊游戲收入占比創(chuàng)11年新低。公開(kāi)資料顯示,2008年之后,騰訊游戲收入迅速增長(zhǎng),2016年之前一直占據(jù)50%的半壁江山,2016年和2017年游戲占營(yíng)業(yè)收入下降至47%和41.47%,而此次2018年第四季度下降至35.57%。
國(guó)金分析師提醒,在2018年四季報(bào)中,騰訊完全沒(méi)有提及《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》這款手游,事實(shí)上,自從2018年三季報(bào)以來(lái),公司就不再提及“吃雞”游戲在國(guó)內(nèi)獲得版號(hào)的可能性。結(jié)合國(guó)家政策和“吃雞”游戲自身的定位,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》在2019年獲得版號(hào)的希望非常渺茫。