- 巨人網(wǎng)絡(luò)發(fā)力“國戰(zhàn)電競”品牌 完成端游手游全覆蓋
- 2019年04月09日 來源:中國證券報(bào)
提要:巨人網(wǎng)絡(luò)4月9日宣布,將把“國戰(zhàn)電競”品牌從PC端向移動(dòng)端進(jìn)行延伸,并以“《征途2手游》-國戰(zhàn)Z聯(lián)賽”為依托,將“國戰(zhàn)電競”品牌在手游領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)落地。
巨人網(wǎng)絡(luò)4月9日宣布,將把“國戰(zhàn)電競”品牌從PC端向移動(dòng)端進(jìn)行延伸,并以“《征途2手游》-國戰(zhàn)Z聯(lián)賽”為依托,將“國戰(zhàn)電競”品牌在手游領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)落地。這也是巨人繼去年12月發(fā)布全新電競品牌后,首次把手游納入“國戰(zhàn)電競”品牌范疇,此舉將進(jìn)一步拓寬電競細(xì)分品類市場。
作為巨人網(wǎng)絡(luò)“國戰(zhàn)電競”品牌在手游領(lǐng)域打造的首個(gè)賽事,“《征途2手游》-國戰(zhàn)Z聯(lián)賽”將在4月13日正式啟動(dòng),并在未來的一個(gè)月中,通過奪權(quán)戰(zhàn)、奪城戰(zhàn)、總決賽等多輪賽事決出最終冠軍。
據(jù)悉,有別于MOBA類手游中常見的小團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)模式,“國戰(zhàn)電競”類手游在玩法上采用跨區(qū)大地圖,并將不同區(qū)服間的同一國號(hào)默認(rèn)為一個(gè)陣營,以該陣營為單位展開作戰(zhàn)。該玩法高度還原了中國春秋戰(zhàn)國時(shí)代群雄爭霸的場面,需要玩家采用“合縱連橫”的方式,通過奪城、守城來爭取更多城池,游戲的競技性和觀賞性也因此得到提升。
《征途》開創(chuàng)了全新的免費(fèi)商業(yè)模式,并推出萬人國戰(zhàn)、自動(dòng)尋路、自動(dòng)打怪等創(chuàng)新玩法,曾創(chuàng)下210萬玩家同時(shí)在線的記錄。去年12月,巨人網(wǎng)絡(luò)曾以“《征途2》-黃金國戰(zhàn)聯(lián)賽”為起點(diǎn),在端游領(lǐng)域打造首場“國戰(zhàn)電競”賽事,吸引大量玩家回流,游戲多項(xiàng)指標(biāo)數(shù)據(jù)創(chuàng)下新高。巨人網(wǎng)絡(luò)介紹稱,此次在手游領(lǐng)域推出“國戰(zhàn)電競”玩法,則是對該品類的進(jìn)一步探索挖掘,此舉也意味著巨人網(wǎng)絡(luò)對“國戰(zhàn)電競”品牌的賽事體系構(gòu)建更加獨(dú)立專業(yè)。
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