- 騰訊第三季度凈利增速超預期 游戲業務表現亮眼
- 2020年11月13日 來源:中國證券報·中證網
提要:11月12日,騰訊控股發布2020年第三季度業績報告,財報顯示,2020年第三季度騰訊營收1254.47億元,同比增長29%。凈利潤(Non-IFRS)323.03億元,同比增長32%,高于市場預期。
11月12日,騰訊控股發布2020年第三季度業績報告,財報顯示,2020年第三季度騰訊營收1254.47億元,同比增長29%。凈利潤(Non-IFRS)323.03億元,同比增長32%,高于市場預期。值得注意的是,增值服務板塊收入增速迅猛,第三季度收入同比增長38%至人民幣698.02億元,其中核心驅動因素是游戲業務表現亮眼。
增值服務業務占據騰訊收入的“半壁江山”。其中,網絡游戲收入增長45%至人民幣414.22億元。該項增長主要由包括《和平精英》及
《王者榮耀》在內的國內及海外智能手機游戲的收入增長所推動。第三季,智能手機游戲收入總額(包括歸屬于社交網絡業務的智能手機游戲收入)及個人電腦客戶端游戲收入分別為人民幣391.73億元及人民幣116.31億元。社交網絡收入增長29%至人民幣283.80億元。該項增長反映來自虎牙直播服務、視頻會員服務及音樂會員服務等數字內容服務以及游戲虛擬道具銷售的收入貢獻。
《王者榮耀》無疑是增值服務業務的增長驅動核心。值得注意的是,《王者榮耀》慶祝五周年之際,騰訊披露2020年首十個月的平均日活躍賬戶數超過1億。自2015年推出此游戲以來,通過持續創新及以用戶為本的運營,加上強勁的技術基礎設施作為后盾,騰訊擴大了《王者榮耀》的用戶基礎。此外,騰訊透露將會推出以《王者榮耀》故事為藍本的兩款新游戲、一部動畫劇及一部電視劇,以發揮此自制IP的潛力。在《王者榮耀》等知名游戲吸引關注的同時,知名度較低的游戲也為騰訊的游戲業務增長作出穩定的貢獻。
金融科技與企業服務板塊增長至332.55億元,同比增長24%。騰訊稱該項增長主要反映在受到更為強勁的國內消費需求刺激下,總支付金額上升帶來支付相關服務的收入增長。其中,騰訊會議上線245天后用戶數突破1億,成為最快超過1億用戶的視頻會議產品;企業微信日活躍賬戶數同比增長超過100%;騰訊文檔與其他騰訊產品(QQ、QQ瀏覽器及CRM
SaaS產品)進一步整合。截至目前,騰訊安全為18大行業、12000多家客戶提供安全服務。
網絡廣告業務本期收入增長15%至213.51億元,公司解釋是由于部分行業在初始的疫情影響后趨于正常,同時更多的廣告主采用騰訊基于算法的廣告投放解決方案。社交及其他廣告收入增長16%至人民幣177.52億元。騰訊稱該項增長主要由于微信朋友圈及移動廣告聯盟的廣告收入因eCPM上升所推動。媒體廣告收入增長9%至人民幣35.99億元。該項增加主要由騰訊視頻發布更多成功的綜藝節目而帶來的廣告收入,以及騰訊的音樂平臺的廣告收入貢獻所推動。
騰訊指出,今年以來,騰訊小程序經濟圈持續釋放活力,在用戶與商家雙向線上服務雙向需求激增背景下,微信快速做出反應,開通小程序直播,更新搜一搜、視頻號、企業微信等多元連接功能,推出免開發、零成本的快速開店工具微信小商店、低成本管理線上運營,助力中小微企業實現數字化經營,幫助廣大用戶創造靈活新型就業機會。