- 艾格拉斯:擬計提商譽減值 2020年預(yù)虧9.25億元-11.31億元
- 2021年02月01日 來源:中國證券報·中證網(wǎng)
提要:艾格拉斯1月31日下午披露2020年業(yè)績預(yù)告,公司預(yù)計2020年實現(xiàn)營收1.77億元-2.17億元,上年同期為5.54億元。預(yù)計歸母凈利虧損9.25億元-11.31億元,上年同期虧損25.55億元。
艾格拉斯1月31日下午披露2020年業(yè)績預(yù)告,公司預(yù)計2020年實現(xiàn)營收1.77億元-2.17億元,上年同期為5.54億元。預(yù)計歸母凈利虧損9.25億元-11.31億元,上年同期虧損25.55億元。
值得注意的是,艾格拉斯2020年前三季歸母凈利為3381.49萬元,全年巨虧與商譽減值有關(guān)。公告顯示,受國內(nèi)宏觀經(jīng)濟(jì)形勢、游戲行業(yè)發(fā)展趨勢及行業(yè)監(jiān)管政策的影響,艾格拉斯根據(jù)中國證監(jiān)會《會計監(jiān)管風(fēng)險提示第8號——商譽減值》相關(guān)要求,對前期收購艾格拉斯(科技)北京有限公司、杭州搜影科技有限公司及北京拇指玩科技有限公司等子公司形成的商譽進(jìn)行了減值測試,擬計提商譽減值。
對于主營收入下滑,公司稱,自2019年以來,游戲用戶逐步進(jìn)入存量市場,游戲行業(yè)頭部公司占據(jù)市場份額越來越高,非頭部公司市場空間被進(jìn)一步壓縮。2019年,雖游戲版號核發(fā)重新開放,但整體行業(yè)監(jiān)管仍然趨嚴(yán),公司獲取游戲出版版號受到了一定程度的影響。同時,2020年因疫情及游戲研發(fā)模式的調(diào)整等因素,公司新游戲未能如期上線,未形成新的收入增長點。上述原因致使上市公司移動終端游戲業(yè)務(wù)收入有所下滑。
艾格拉斯還指出,2020年,因宏觀經(jīng)濟(jì)形勢及行業(yè)政策變化,對上市公司部分業(yè)務(wù)應(yīng)收賬款回款情況造成一定影響,賬齡有所延長,個別客戶的款項很可能無法收回或收回的概率較低,公司根據(jù)相關(guān)會計政策規(guī)定計提的信用減值損失有所增加。