- 影創科技攜手高通舉辦2020 Qualcomm XR 創新應用挑戰賽
- 2020年02月20日 來源:北方企業新聞網
提要:影創科技副總裁夏蔣勇表示:“影創科技一直致力于推進XR行業的發展,在底層技術和硬件產品設計生產方面位于全球前列。我們希望通過此次大賽,為開發者們提供創新平臺,激發創意靈感,加速XR內容創新,推動XR產業高質量發展。”
沉浸式計算平臺擴展現實核心技術廠商美國高通公司宣布,與全球知名3D內容創作引擎 Unity以及專注于AR/VR技術的國際領先新創公司Pico、影創科技、愛奇藝智能,正式啟動了基于高通驍龍XR2芯片技術的“2020屆Qualcomm XR 創新應用挑戰賽”。作為美國高通緊密合作伙伴的Pico、影創科技、愛奇藝智能也在計劃推出XR2平臺技術相應產品。
“Qualcomm XR 創新應用挑戰賽”是美國高通公司為全球XR行業打造的創作交流平臺,目前已經舉辦到第二屆,旨在鏈接XR產業生態鏈,整合硬件廠商、開發者生態以及渠道發行等資源,鼓勵開發者社區為中國市場創作出更加豐富多樣的高質量XR軟件應用產品,推動中國XR產業的發展。
“2020 Qualcomm XR 創新應用挑戰賽”分為五個賽道,分別是VR游戲組、VR應用組、VR教育組、VR行業組和AR行業組,一共包括17個獲獎名額。此外,大賽還將為參賽團隊提供豐富的宣傳推廣、技術培訓、資本資源對接等服務。
Unity大中華區平臺部技術總監楊棟說:“Unity作為全球XR應用開發者首選的開發平臺,一直致力于XR相關技術的研發工作,為大家提供功能強大且簡單易用的工具。非常感謝高通提供的這次機會,我們愿攜手所有開發者共同發展壯大XR產業。”
Pico市場VP祖昆侖表示:“Pico一直努力為用戶提供最好的VR體驗,Pico新一代的6 DoF VR一體機Neo 2即將上市,我們相信6Dof VR一體機會把目前用戶的VR體驗提升到一個新的高度上。希望通過大賽的舉辦,能夠涌現出一批優質的6DoF 游戲和應用等內容,推動國內XR產業的快速發展。”
影創科技副總裁夏蔣勇表示:“影創科技一直致力于推進XR行業的發展,在底層技術和硬件產品設計生產方面位于全球前列。我們希望通過此次大賽,為開發者們提供創新平臺,激發創意靈感,加速XR內容創新,推動XR產業高質量發展。”
愛奇藝智能市場及生態負責人吳霜表示:“愛奇藝智能專注于XR行業發展,從2017年初的奇遇4K VR一體機到奇遇VR二代巨幕影院產品,在即將推出的奇遇2Pro VR體感游戲機上,我們仍將整合平臺資源,與高通、開發者等重要行業伙伴共同推動XR生態及市場的積極快速發展。”
參賽者須提交其合法擁有知識產權的參賽作品,包括但不限于已發行的作品,但已獲得2019屆大賽獎項的作品除外。“Qualcomm XR 創新應用挑戰賽”已經正式啟動,大賽規則、報名、流程、獎勵等詳細信息請訪問大賽官網 https://xr.qualcomm-challenge.com/。
全球范圍內,年滿18歲的合法公民或團體(“參賽者”)可參加比賽。Qualcomm、Pico、影創、愛奇藝、Unity及其關聯方、子公司、獎品供應商、內容提供商合作伙伴、移動競爭對手、分銷商及廣告和促銷機構的員工及其直系親屬(配偶、父母、子女、兄弟姐妹及其各自配偶,無論是否居住在一起、無論是否有聯系)以及中華人民共和國的任何政府相關組織及關聯方、雇員(統稱為“比賽機構”)不得參加本次比賽或獲勝。